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Cinéma et jeux vidéo entretiennent des liens très fort. Alexis Blanchet retrace et analyse ici ces affinités pour le meilleur et pour le pire.
A l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de la Warner Communications...
Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.
Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines.
Alexis Blanchet est docteur en Etudes cinématographiques de l'Université Paris Ouest Nanterre La Défense. Il étudie les synergies économiques, culturelles et esthétiques entre cinéma et jeu vidéo. Il enseigne le cinéma à l'université et le jeu vidéo dans des instituts dédiés au game design. Il écrit aussi régulièrement pour des ouvrages universitaires et participe de temps à autre dans des revues de jeux vidéo.
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A écrit/participé à :
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