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Découvrez l'histoire de la série Grand Theft Auto, entre création, développement, records et polémiques.
En 1997, l'imposante industrie vidéoludique voit débarquer un véritable O.V.N.I. : un drôle de petit jeu en 2D vue de dessus et au contenu débridé, Grand Theft Auto. Développé par le studio DMA Design, basé à Dundee en Ecosse, ce titre saura rapidement cristalliser les attentions et être à l'origine de la série de jeux vidéo la plus populaire de l'industrie. Mais aussi la plus décriée.
Des premières polémiques - d'abord orchestrées - jusqu'à l'explosion du phénomène GTA III, de l'affaire Hot Coffee à la croisade de l'avocat Jack Thompson luttant contre la violence dans les jeux vidéo, l'auteur David Kushner nous entraîne dans les coulisses du studio Rockstar Games, narrant avec talent une décennie faite de gloire, de génie, de scandales. A l'heure où cette saga culte signe son cinquième épisode, cet ouvrage illustre à merveille la montée en puissance des frères Houser - cofondateurs de Rockstar - et leur combat incessant pour faire reconnaître la légitimité des jeux vidéo. Que vous soyez pour ou contre GTA, Jacked vous apportera un tout nouvel éclairage sur cette figure incontournable de la pop culture.
L'histoire de Grand Theft Auto est pleine de secrets, rumeurs et légendes urbaines que l'écrivain et journaliste américain David Kushner s'est employé à vérifier au cours de dix ans d'investigations et d'interviews. Au-delà du développement des jeux GTA, il s'est également intéressé à leur impact culturel et aux attaques politiques qu'ils durent affronter.
Auteur d'ouvrages vidéoludiques reconnus, David Kushner écrit pour de nombreuses revues comme Wired, Rolling Stone ou le New York Times Magazine en tant que journaliste. Il enseigne aujourd'hui sa profession à l'université de New York.
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A écrit/participé à :
- L'histoire officieuse de GTA -
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