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Découvrez les coulisses du développement du chef d'oeuvre Final Fantasy VI.
De sa conception à sa consécration, plongez dans l’histoire de l’un des plus grands RPG de tous les temps ! Commercialisé en avril 1994 sur la mythique Super Famicom, Final Fantasy VI fait aujourd’hui figure d’objet culte et se voit considéré comme le chef-d’œuvre absolu de la longue série de RPG initiée par Squaresoft. Son inaccessibilité relative pendant des années aura contribué à son aura et entretenu le désir chez les fans. Rapidement, il devient un mythe vidéoludique dont tout le monde parle, mais que personne n’a jamais vraiment vu. Final Fantasy VI existe-t-il réellement ? Est-ce le sixième ou plutôt le troisième épisode de la série, comme les Américains le prétendent ? Arrivera-t-il seulement un jour chez nous ? Sans Internet, à la seule lecture des magazines de jeux vidéo extrapolant parfois des informations incomplètes ou mal traduites, les joueurs de l’époque élèvent ce jeu au rang de citadelle imprenable, objet d’une fascination étrange. Et lorsqu’il s’expose aux regards dans la vitrine d’une boutique de jeux vidéo, c’est à un prix soulignant son statut exceptionnel. Bien au-delà de ses qualités fantasmées, et pourtant bien réelles, la légende s’est ainsi construite.
Célébrer un tel jeu au travers d’un ouvrage dédié, de sa création jusqu’à sa consécration, était une évidence. Mais lorsque nous avons imaginé son contenu, nous souhaitions dès le départ inclure le témoignage de talents ayant un lien historique avec Final Fantasy, seul moyen d’élever le livre au rang que nous souhaitions, au-delà de nos humbles contributions. Au fil de nombreux mois d’incertitude, nous avons eu l’immense plaisir d’accueillir Akira Ueda à nos côtés. Cet artiste pluridisciplinaire, célèbre pour son travail sur Final Fantasy IV et Secret of Mana, proche ami de Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu, reste un témoin privilégié de cette époque. Il signe la passionnante préface du livre que vous tenez entre vos mains. La cerise sur le gâteau, que nous voulions délectable, nous est accordée par la présence de Kiyoshi Arai, artiste sur les jeux Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV et Xenoblade Chronicles X, qui a réalisé les illustrations originales de cet ouvrage, et notamment sa superbe couverture.
Bon voyage…
Après des études en histoire de l’art à la Sorbonne, Nathanaël Bouton-Drouard se lance dans le journalisme spécialisé dans le cinéma et dirigeant des magazines tels que Fantastic Report. Redevenu indépendant, il se lance en 2008 dans la création du site généraliste Freneticarts.com. Il crée et anime l’émission The Incredible Horror Show sur Nolife TV et fait notamment partie des fondateurs du magazine Role Playing Game. Co-directeur de Freneticarts, il produit également de nombreux documentaires, dont celui consacré à Ray Harryhausen en 2011 et Le complexe de Frankenstein en 2015.
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A écrit/participé à :
Après des études en histoire du cinéma et langues d’Asie orientale, Romain Dasnoy intègre des revues spécialisées dans le cinéma, la musique et le jeu vidéo. Producteur pour des événements culturels (Japan Expo, Comic Con, Festival Jules Verne…), il monte en 2007 la première chronique dédiée à la musique de jeu sur une radio nationale (France Musique). Il fonde ensuite le label Wayô Records et la société Overlook Events, collaborant avec les plus grands noms de la musique de jeu vidéo et de film.
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A écrit/participé à :
- Esper Edition -
33,08 €- La Divine Epopée -
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