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Fort d’un travail de recherche établi sur plusieurs années, les auteurs Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon offrent avec « Une Histoire du jeu vidéo en France » un travail historique inédit sur une industrie culturelle et économique devenue incontournable, de ses prémices à l’aube de 1960 jusqu’au début des années 1990. Des premiers laboratoires d’expérimentation français en passant par l’arrivée des bornes dans le secteur de l’automatique de divertissement, le marché domestique ou encore la micro-informatique familiale (à travers l’analyse de cas d’entreprises de création et d’édition telles que Loriciel, Cobra Soft, Infogrames, Ubi Soft…), L'ouvrage met en lumière les spécificités d’un marché « tricolore » en devenir. 

Voici l'état d'avancement des différents livres : mis à jour le 28/02/2020


Date estimée : avril 2020


Edition :
Le livre est terminé, corrigé et mis en page. Nous travaillons actuellement sur le cahier couleur de 32 pages compris à l'intérieur.

Production :
L'impression et la production n'ont pas commencé